U radu je predstavljena mobilna aplikacija pomoću koje učenici školskog uzrasta mogu da rešavaju interesantne zadatke i na taj način razvijaju svoje sposobnosti 3D vizualizacije. Motivacija za kreiranje i razvijanje ove aplikacije bio je jedan zadatak koji su učenici rešavali na takmičenju Kengur bez granica. Ideja tog zadatka je razradjena, tako da su zadaci u aplikaciji podelj}eni u tri grupe, pa će deca kroz igru moći da testiraju svoje sposobnosti uspostavljanja veza izmedju prikaza 3D figura u prostoru i odgovarajućeg tabelarnog predstavljanja tih figura.